D7VK 1.12는 Linux에서 고전 Windows 게임의 성능을 향상시켜 줍니다.

  • D7VK 1.12는 CPU에서 ProcessVertices 구현의 성능을 향상시킵니다.
  • 이번 업데이트는 여러 고전 게임의 호환성 문제를 해결합니다.
  • 또한 내부적인 개선 사항과 다양한 버그 수정 사항이 포함되어 있습니다.

D7VK 1.12

D7VK 1.12 지금 이용 가능 이번 업데이트는 Wine과 Proton을 사용하여 Direct3D 3, 5, 6, 7용으로 개발된 고전 Windows 게임을 실행할 수 있도록 해주는 Vulkan 기반 변환 레이어에 대한 새로운 업데이트입니다. 새 버전은 주로 프로세서 성능 향상, 이전 게임과의 호환성 개선, 그리고 커뮤니티에서 보고된 다양한 버그 수정에 중점을 두었습니다.

DXVK나 VKD3D-Proton 같은 프로젝트들이 최신 DirectX 버전에 초점을 맞춰 주목을 받는 반면, D7VK는 90년대 후반과 2000년대 초반 게임들을 보존하는 데 점점 더 중요한 역할을 하고 있습니다. 지속적인 개발 덕분에 이제 많은 고전 게임들을 WineD3D보다 뛰어난 성능으로, 그리고 점점 더 확장되는 호환성으로 실행할 수 있게 되었습니다.

D7VK 1.12는 CPU 성능을 향상시키고 호환성을 확장합니다.

D7VK 1.12의 주요 신규 기능은 다음과 같은 추가 사항입니다. 구현을 위한 새로운 최적화 프로세스 정점 CPU에서 실행됨개발자들은 프로세서 부하를 줄이고 이 기능을 집중적으로 사용하는 다양한 고전 게임의 성능을 향상시키기 위해 이 구성 요소를 지속적으로 개선하고 있습니다.

이번 업데이트에는 구형 Direct3D 기반 게임에 대한 몇 가지 구체적인 수정 사항도 포함되어 있습니다. 이 프로젝트의 일반적인 특징처럼, 특정 게임과의 호환성을 개선하고 그래픽 오류를 제거하며 일부 PC 고전 게임을 제대로 즐기는 데 방해가 되었던 문제를 방지하기 위한 구체적인 해결책이 추가되었습니다.

D7VK 1.12에 포함된 또 다른 변경 사항은 렌더링의 다양한 내부 측면에 영향을 미칩니다. 그래픽 관리 및 기타 부분에 약간의 조정이 이루어졌습니다. DXVK D3D9 백엔드와의 상호 작용이는 이전 버전의 Direct3D에서 Vulkan으로의 호출 변환 프로젝트가 기반으로 하는 것입니다.

새로운 버전에는 눈에 띄는 개선 사항 외에도 다양한 버그 수정 및 코드 유지 보수 작업이 포함되어 있습니다. 이러한 수정 사항은 프로젝트의 전반적인 안정성을 높이고 향후 최적화 및 새로운 기능 개발을 위한 기반을 마련합니다.

D7VK는 초기 버전의 Direct3D로 개발된 게임을 실행할 수 있는 현대적인 대안을 제공하는 것을 목표로 지속적으로 발전하고 있습니다. 현재 Direct3D 3, 5, 6, 7을 지원하며, Vulkan을 활용하여 Wine 및 Proton을 사용하는 Linux 시스템에서 성능 향상과 호환성 증대를 제공합니다.

D7VK 1.12를 통해 이 프로젝트는 고전 윈도우 게임들을 보존하는 데 한 걸음 더 나아가, 수많은 레트로 게임의 경험을 개선하고 이러한 기술을 더욱 최적화할 여지가 있음을 보여줍니다.


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