
D7VK 1.12 지금 이용 가능 이번 업데이트는 Wine과 Proton을 사용하여 Direct3D 3, 5, 6, 7용으로 개발된 고전 Windows 게임을 실행할 수 있도록 해주는 Vulkan 기반 변환 레이어에 대한 새로운 업데이트입니다. 새 버전은 주로 프로세서 성능 향상, 이전 게임과의 호환성 개선, 그리고 커뮤니티에서 보고된 다양한 버그 수정에 중점을 두었습니다.
DXVK나 VKD3D-Proton 같은 프로젝트들이 최신 DirectX 버전에 초점을 맞춰 주목을 받는 반면, D7VK는 90년대 후반과 2000년대 초반 게임들을 보존하는 데 점점 더 중요한 역할을 하고 있습니다. 지속적인 개발 덕분에 이제 많은 고전 게임들을 WineD3D보다 뛰어난 성능으로, 그리고 점점 더 확장되는 호환성으로 실행할 수 있게 되었습니다.
D7VK 1.12는 CPU 성능을 향상시키고 호환성을 확장합니다.
D7VK 1.12의 주요 신규 기능은 다음과 같은 추가 사항입니다. 구현을 위한 새로운 최적화 프로세스 정점 CPU에서 실행됨개발자들은 프로세서 부하를 줄이고 이 기능을 집중적으로 사용하는 다양한 고전 게임의 성능을 향상시키기 위해 이 구성 요소를 지속적으로 개선하고 있습니다.
이번 업데이트에는 구형 Direct3D 기반 게임에 대한 몇 가지 구체적인 수정 사항도 포함되어 있습니다. 이 프로젝트의 일반적인 특징처럼, 특정 게임과의 호환성을 개선하고 그래픽 오류를 제거하며 일부 PC 고전 게임을 제대로 즐기는 데 방해가 되었던 문제를 방지하기 위한 구체적인 해결책이 추가되었습니다.
D7VK 1.12에 포함된 또 다른 변경 사항은 렌더링의 다양한 내부 측면에 영향을 미칩니다. 그래픽 관리 및 기타 부분에 약간의 조정이 이루어졌습니다. DXVK D3D9 백엔드와의 상호 작용이는 이전 버전의 Direct3D에서 Vulkan으로의 호출 변환 프로젝트가 기반으로 하는 것입니다.
새로운 버전에는 눈에 띄는 개선 사항 외에도 다양한 버그 수정 및 코드 유지 보수 작업이 포함되어 있습니다. 이러한 수정 사항은 프로젝트의 전반적인 안정성을 높이고 향후 최적화 및 새로운 기능 개발을 위한 기반을 마련합니다.
D7VK는 초기 버전의 Direct3D로 개발된 게임을 실행할 수 있는 현대적인 대안을 제공하는 것을 목표로 지속적으로 발전하고 있습니다. 현재 Direct3D 3, 5, 6, 7을 지원하며, Vulkan을 활용하여 Wine 및 Proton을 사용하는 Linux 시스템에서 성능 향상과 호환성 증대를 제공합니다.
D7VK 1.12를 통해 이 프로젝트는 고전 윈도우 게임들을 보존하는 데 한 걸음 더 나아가, 수많은 레트로 게임의 경험을 개선하고 이러한 기술을 더욱 최적화할 여지가 있음을 보여줍니다.