이 밸브 장치는 매우 흥미로운 장치. 콘솔로 판매되지만, 다른 사람들과 마찬가지로 로그 동맹, 실제로는 플레이할 수 있는 컨트롤이 있는 소형 컴퓨터입니다. 서류상으로는 Ally가 더 강력하지만 더 비싸고 자율성 문제가 있습니다. Valve의 일부 시나리오에서는 8시간에 도달할 수 있지만 소비 알림 없이는 2시간 동안 영화를 볼 수 없다고 주장하는 Ally 사용자가 있습니다. 저금. 이는 Valve가 출시하기 전에 해결하고 싶은 문제 중 하나입니다. 스팀 데크 2.
Steam Deck 2는 Valve의 계획에 포함되어 있지만 자율성을 저당잡히는 것을 원하지 않습니다. Pierre-Loup Griffais에 따르면 Arch 기반의 SteamOS를 사용하는 콘솔의 두 번째 버전이 출시될 수 있다고 합니다. 2025에서, 그 이유는 우리가 플레이할 수 있는 시간에 눈에 띄는 영향 없이 현재 성능보다 훨씬 더 높은 성능을 원하기 때문입니다. «나는 향후 XNUMX년 안에 그러한 진전이 가능할 것으로 예상하지 않는다.", 말 더 버지(The Verge)로.
Steam Deck 2가 준비되면 도착합니다.
The Verge는 Griffais의 답변을 게시합니다.
덱이 개발자에게 고정된 성능 목표를 제공하고 고객에게 보내는 메시지는 간단하다는 것이 우리에게 중요합니다. 모든 덱은 동일한 게임을 플레이할 수 있다는 것입니다. 이것이 바로 우리가 성능 수준 수정을 가볍게 여기지 않고, 증가가 충분히 클 때만 그렇게 하려는 이유입니다. 또한 우리는 더 높은 성능을 위해 에너지 효율성과 배터리 수명을 크게 희생하는 것을 원하지 않습니다. 저는 향후 XNUMX년 안에 그러한 도약이 가능할 것이라고 생각하지 않습니다. 그러나 우리는 아키텍처와 제조 프로세스의 혁신을 면밀히 모니터링하여 상황이 어디로 가는지 확인하고 있습니다.
Steam Deck은 적어도 작은 화면에서는 최신 God of War와 같은 타이틀 이동, 그러나 The Last of Us Part I, Redfall 또는 Starfield와 같은 게임에서는 잘 작동하지 않습니다. 그러니 유저가 움직일 수 없는 게임이 거의 없는 업데이트를 기대하는 것은 이해할 수 있다. 문제는 성능에 대해 생각할 때 일반적으로 Valve가 기억하는 자율성을 고려하지 않는다는 것입니다.
다양한 부분을 개선함으로써 진전을 이룰 수 있습니다. 예를 들어 화면이나 CPU/GPU를 개선하면 소비를 줄일 수 있고, 그렇지 않다면 스마트폰으로 알려줄 수 있다. 또 다른 옵션은 더 큰 배터리를 장착하는 것이지만 이 변화에 돈을 걸지는 않을 것입니다.
가능한 "슬림" 버전
다양한 콘솔 제조업체는 일반적으로 몇 년마다 새 장치를 출시하며, Sony가 일반적으로 "슬림"이라고 표시하는 장치는 출시 직후에 출시됩니다. 이 새 버전은 원본과 동일하지만 크기가 더 작고 스타일리쉬한 디자인을 가지고 있습니다. Steam Deck 2 이전에 Valve 콘솔이 나타날 가능성도 배제할 수 없습니다. 거룻배 그리고 디자인에 약간의 변화가 생겼습니다.
그리고 누군가가 몇 년을 기다릴 수 없다면 아마도 3-4개월을 기다릴 수도 있습니다. 새로운 콘솔이 그렇게 빨리 나올 것이라는 것은 아니지만 현재 콘솔을 할인된 가격에 구입할 수 있을 가능성이 높습니다. 이번 달 13일부터 20일까지 우리는 Valve가 어떻게 Steam Deck의 가격을 가장 완전한 버전의 경우 최대 20%, 중간 버전의 경우 15%, 기본 버전의 경우 10% 인하했는지 살펴보았습니다.
Valve가 Steam Deck을 판매한 것은 이번이 세 번째였지만, 이번에 제시한 가장 비싼 제품의 20%는 스팀 20주년. 이런 먹음직스러운 할인이 단기간에 반복되거나(머뭇거리고 거의 사버릴 뻔했다) 반복되기는 쉽지 않다. 예, Steam Deck이 2021년에 출시되었고 시간이 지남에 따라 제품 가격이 하락하는 것이 경제 법칙이므로 앞으로 몇 달 안에 비슷한 것을 보게 될 가능성이 있습니다.