RetroArch 1.20이 출시되었습니다, 주요 새로운 기능 중 사용자 경험과 기술적 기능 모두에서 다양한 개선 사항을 제공합니다. 이 인기 있는 에뮬레이션 프런트엔드는 잘 통합된 하나의 공간에 에뮬레이터와 복고풍 도구를 결합한 무료 유틸리티를 제공함으로써 계속해서 팬을 확보하고 있습니다.
뒤에있는 팀 이 소프트웨어 지적했다 이 버전 방해 없는 경험을 우선시하여 사용자에 대한 약속을 강화하려고 합니다. 결제를 통해 차단된 광고, 수익화 SDK 또는 기능이 없습니다., 많은 사용자가 매우 중요하게 생각하는 것입니다.
RetroArch 1.20의 새로운 CRT 빔 시뮬레이션 및 그래픽 개선
이번 업데이트의 하이라이트 중 하나는 새롭게 디자인된 CRT 셰이더 그래픽 세계에서 유명한 제작자인 Mark Rejhon과 Timothy Lottes가 제작했습니다. 이 셰이더는 최신 디스플레이에서 모션 선명도를 최대화하고 고스팅 및 고스팅과 같은 일반적인 문제를 방지합니다. 셰이더의 "서브프레임" 사용 덕분에 시청 환경은 기존 CRT 모니터와 더 유사합니다.
Linux의 광 센서 및 더 많은 호환성
리눅스는 그리 멀지 않다, RetroArch에는 이제 주변광 센서에 대한 지원이 포함되어 있습니다. 이는 햇빛의 강도에 따라 게임 플레이가 달라지는 Boktai와 같은 게임에 대한 독특한 경험의 문을 열어줍니다. 또한 이 기능은 향후 업데이트를 통해 다른 타이틀에서도 곧 테스트될 수 있습니다.
시스템 및 플랫폼의 중요한 발전
RetroArch 1.20의 또 다른 주목할만한 측면은 다양한 운영 체제 및 장치에 적응할 수 있는 능력입니다. 예를 들어:
- 맥 OS : 120Hz ProMotion 디스플레이에 대한 지원이 향상되었으며 디스플레이 서버의 새로운 옵션이 제공됩니다.
- 안드로이드와 iOS: 클라우드 동기화 활성화, 물리적 마우스 지원 개선, 드라이버 관련 버그 수정.
- PS2 : pthread를 사용하는 일부 코어의 중요한 문제를 수정했습니다.
기타 주요 RetroArch 1.20 개선 사항
이 업데이트의 변경 사항 목록은 광범위하지만 주목할 만한 중요한 진행 상황은 다음과 같습니다.
- 오디오 : 지원되는 플랫폼에서 안정성을 높이기 위한 새로운 PipeWire 드라이버.
- 넷플레이: 동아시아 전용 중계서버 통합
- 메뉴: 다양한 이미지 형식의 썸네일 지원 및 콘텐츠 브라우저 개선과 같은 새로운 사용자 정의 옵션.
- Vulcan 및 그래픽: 그래픽 창의 정지를 방지하기 위해 화면 주사율 동기화가 최적화되었습니다.
프로젝트 지원 옵션
이 도구 개발에 대한 헌신은 해당 커뮤니티의 지원 없이는 불가능합니다. 이러한 이유로 RetroArch는 사용자를 다음과 같이 초대합니다. Patreon, Github 스폰서 또는 공식 제품 구매를 통해 기부하세요.. 이러한 재정적 지원을 통해 개발자는 접근성이 뛰어나고 장벽이 없는 에뮬레이션 플랫폼에 대한 비전을 유지할 수 있습니다.
RetroArch 1.20의 출시로 에뮬레이션 매니아들은 흥분할 충분한 이유가 있습니다. 이 버전은 안정성 과 공연뿐만 아니라 다음의 옵션도 확장됩니다. 맞춤 그리고 그래픽 경험 그리고 기능적. 향수를 불러일으키는 팬이든 고급 사용자이든 RetroArch가 계속해서 에뮬레이션 세계의 표준을 설정하고 있다는 것은 의심의 여지가 없습니다.