몇 분 전에 우분투에서 몇 가지 일을 했습니다. 지금은 거의 항상 KDE/Plasma를 사용하는 저는 무겁습니다. 멀티태스킹을 하려고 할 때 "이 앱이 응답하지 않습니다" 메시지와 강제 종료 기능이 표시됩니다. 이것은 내가 Linux에서는 거의 본 적이 없고 Linux에서는 꽤 많이 본 것입니다. GNOME, 그러나 나는 상당히 신중한 컴퓨터에서 그것을 사용한다고 말해야합니다. 따라서 몇 년 전 그놈이 어땠는지 되돌아보고 기억합니다.
저는 2006년 여름에 처음으로 Linux를 사용했습니다. 가상 머신에서 했고, Ubuntu 나는 내 호스트 Windows XP보다 게스트로 더 빨리 가고 있었습니다. 마이크로소프트 시스템 없이도 살 수 있다는 것을 알았을 때 나는 리눅스로 바꿨고 당시에는 그놈 2.6이었다. 예쁘지는 않았지만 빠르고 안정적이었습니다. 포인터가 내가 찾던 아이콘을 표시하지 않고 컴퓨터 두통과 스트레스를 뒤로했습니다.
GNOME 3.x는 개별 컴퓨터에도 적합하지 않습니다.
캐노니컬 출시 당시 통일, 많은 Linux 사용자가 대안을 시도하기 시작했습니다. 있었다 Ubuntu GNOME이라고 하는 공식 풍미가 있지만 오늘날 여전히 사용하는 데스크탑으로 돌아가면 사라졌습니다. Unity는 Ubuntu가 며칠 전에 작동했던 컴퓨터를 파괴했으며 GNOME으로 돌아오면서 어느 정도 속도를 회복했습니다. 무엇.
Ubuntu가 GNOME으로 돌아온 순간부터 데스크탑은 Debian 및 Fedora를 포함하여 가장 인기 있는 Linux 운영 체제의 주요 버전에서 사용되었습니다. 현재 약 40%가 이 기사에서 이야기하는 데스크탑을 사용하지만, 더 사용자 정의 가능한 것을 선호하는 우리 중 많은 사람들이 있습니다 그리고 조금 더 가볍게 달립니다.
"Linux의 Windows" ... 어떻게 든
예, 어떤 면에서 GNOME은 리눅스 윈도우. 비록 이 커뮤니티에 지식이 있는 사람들이 있고 그들이 제공되는 첫 번째 것에 머무르지 않는다는 것을 알고 있지만, Ubuntu, Fedora, Debian 심지어는 Manjaro는 버전 공식으로 제공합니다. 또한 Linux가 사전 설치된 많은 컴퓨터에는 Ubuntu의 주요 버전이 설치되어 있습니다.
또한 사용자 정의가 덜하고 Windows와 유사합니다. 다른 책상보다 무겁다., KDE/플라즈마처럼. 가장 약한 노트북인 i3, 4GB RAM 및 하드 드라이브가 있는 가난한 노트북은 GNOME이 있는 Ubuntu 또는 Manjaro 에디션을 전혀 움직이지 않습니다. 두세 번마다 나는 응답하지 않는 애플리케이션이 있다는 메시지를 봅니다. 이는 Plasma, Xfce 또는 LXQt에서 보기 드문 것입니다.
그러나 조심 "Windows"의 모든 것이 나쁜 것은 아닙니다.. 사용하기 더 쉽고 괜찮은 팀에서는 많은 옵션을 제공하지 않기 때문에 다른 데스크탑의 이전 버전에서 많이 보았던 작은 버그를 일반적으로 볼 수 없습니다. 또한 그놈 40 이후의 제스처는 다른 프로젝트에서 부러워하는 것입니다.
상황이 나아지겠지만 우리 중 일부는 뒤처질 것입니다
GNOME은 최신 버전에서 한 걸음 더 나아갔고 v40에서는 제스처 외에도 유창함을 얻었습니다. v41. 또한 내년 XNUMX월에는 비디오를 녹화할 수 있는 새로운 스크린샷 도구와 같은 뉴스가 포함될 예정이므로 우리는 그것이 나쁜 선택이라고 말할 수 없습니다. 이 기사는 그것에 관한 것이 아닙니다. 그것은 균형에 관한 것입니다. 단순하고 아름다운 것이 더 나은지 아니면 더 복잡하고 덜 아름답지만 더 빠른지에 대해.
부분적으로 이 글은 부러워하는 누군가의 글입니다. 누군가가 흔들렸다. 환멸. 그놈이 더 빨랐다면 사용하고 싶은 사람 모든 컴퓨터와 응용 프로그램에서 KDE Gear와 같았습니다. 후자는 100% 필요한 것은 아니지만 "강제 종료" 메시지를 보고 싶지 않습니다.
내 의견으로는프로젝트가 이 경로에서 계속된다면, 그리고 그들이 앱의 "서클"을 열었기 때문에 더욱 그렇습니다. 가장 많이 사용하는 책상도 최고일 수 있습니다., 적어도 괜찮은 평균 팀을 가진 사람들에게는. 기본 데스크탑으로 사용할지 여부에 관해서는 KDE가 제스처와 같은 몇 가지 사항을 변경하지 않는다면 가능성이 있습니다. 물론, 나는 최고의 랩탑이나 덜 강력한 랩탑에서 그것을 제거해야 할 것입니다.
좋아요. 그리고 나는 그것을 싫어한다. 그리고 글쎄요, 이 글은 의견입니다.
바로 제가 KDE(쿠분투) 사용을 중단한 이유는 제스처가 없기 때문인데, 현재로서는 제스처가 없는 경우가 매우 드뭅니다.
동의합니다. 저는 두 개의 디스크가 있습니다. 하나는 Kde Neon이고 다른 하나는 Debian 11 gnome입니다.
Intel® Core ™ i5-3470 및 내가 확장한 16기가 램이 장착된 오래된 컴퓨터가 있습니다.
나는 플라즈마와 그놈을 사랑하지만 팀이 플라즈마로 더 가볍게 느낀다고 말해야 합니다.
그러나 데비안의 안정성은 그것을 아무렇게나 바꾸지 않았습니다. 인사말.
문제는 덜 강력한 컴퓨터에서 무거운 데스크탑을 사용하려는 경우 소방관이고 문제가 있다는 것입니다. gnome 및 kde는 속도가 아무리 빨라도 여전히 무거운 데스크탑입니다. 조명이 있어야하고 겸손한 팀이라면 xfce와 볼펜이 있어야합니다.
나는 많은 책상을 거치며 최근에는 Plasma를 사용하고 있었지만 몇 달 전에 Gnome으로 돌아왔고 요즘에는 야만적입니다. 버전 40에서는 매우 빠르고 안정적이어서 작업 속도를 많이 높일 수 있었습니다. 10년 된 AMD A10 트리니티 APU로 날아갑니다.
우분투를 몇년째 사용하고 있는데 전혀 무겁게 느껴지지 않고 저도 사용하던 플라스마와 비교해봤습니다. Ubuntu는 RAM이 거의 없는 신중한 컴퓨터를 위한 배포판이 아니었으며 우리가 어떤 시대에 대해 이야기하든 항상 최신 버전의 Windows보다 유동적이었습니다. 동일한 랩톱에 Windows 10 업데이트, 합법 및 Ubuntu 20.04가 설치되어 있습니다. 항상 그랬듯이 Ubuntu는 Windows보다 훨씬 빠르고 유동적입니다. 데스크탑의 RAM 소비는 말할 것도 없고 Windows는 항상 더 많은 RAM을 소비합니다. 현재 Gnome은 개별 팀을 위한 데스크탑이 아니었습니다. 더 제한된 팀을 위한 분투를 원한다면 Ubuntu Mate(이전 Gnome을 불러일으키는) 또는 Lubuntu를 사용하면 훨씬 더 잘한다는 것을 알게 될 것입니다.
"Heavy GNOME"은(는) 무슨 뜻인가요?
한 달 넘게 Manjaro KDE를 사용해 보았는데 Dolphin 오류 등의 시련이었습니다. 에헴:
- MTP를 통해 전화를 연결할 때 두통.
- 파일 읽기에 대한 터무니없는 권한.
- 번들 인터페이스 및 넌센스 버튼 등.
- KDE 파티션 관리자가 처리하는 끔찍하고 지저분한 인터페이스를 제외하고(KDE의 다른 모든 것과 마찬가지로) KDE 파티션 관리자에서 디스크를 포맷하려고 할 때 포맷할 때 오류가 발생했습니다.
체재.
- Plasma에서 프로그램을 닫을 때 끔찍하게 보이는 줄이 나타나는데, 아마도 X11 때문인 것 같습니다.
특히 4GB RAM이 장착된 컴퓨터에서는 엄청나게 느립니다.
나는 Manjaro GNOME을 사용해 보았고 분명히 GNOME의 기본 Manjaro 확장을 사용하여 내가 하고 싶은 작업의 지점까지 믿을 수 없을 정도로 더 좋고 훨씬 빠르고 간단하고 깨끗한 인터페이스를 작동했습니다.
노트북을 위한 더 나은 광택.
진실은 내가 그놈과 함께했다는 것입니다. 그것은 내 것입니다.
팬이 되는 것은 아니지만 직접 라이벌(Plasma)을 사용해 본 결과 GNOME이 더 세련되었다는 것을 알았습니다.
글쎄, 다른 경험.
그러나 KDE가 나에게 훨씬 느리다는(개인적 경험) 전적으로 사실입니다.
글쎄, gnome 또는 plasma는 잘하고 다른 사용자는 그렇지 않은 유사한 하드웨어를 가진 사용자가 있기 때문에 가능한 하드웨어 충돌도 고려해야 합니다. 나는 4GB의 램이 있는 개별 랩톱에서 플라즈마를 사용하고 그것을 사용하는 데 아무런 문제가 없으며 한 번도 사용한 적이 없습니다.
또한 kde 파티셔너를 사용하여 펜 드라이브를 포맷하고 문제가 없습니다. 그것이 소프트웨어 버그라면 우리 모두에게 실패했을 것입니다 ...
2021년에 i3가 OS의 그래픽 인터페이스를 옮기는 데 어려움을 겪을 것이라는 것은 제게는 터무니없게 보입니다.
문제는 그래픽 인터페이스 개발자에게 있으며, 그들이 마음대로 사용할 수 있는 능력으로 모든 것이 한 번에 진행되지 않는다는 것은 불행한 일입니다.
우리는 세기의 첫 XNUMX년 동안 이미 compiz를 (그리고 유동적으로) 옮겼다는 것을 기억하십시오. 그래픽 인터페이스의 유동성은 현재 장비로 이미 극복했어야 하는 것입니다. ).